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关于画册,我没碰过“爆款”,只攒了满手心的“慌”
入行第三年接的第一份画册活,我攥着刚学的各种排版插件,恨不得把所有花里胡哨的效果都堆进去——渐变叠三层,字体换五种,还在边角加了动态模糊的装饰线。结果合作方看完只说一句话:“像把路边的假花摆成了礼盒。”
那时候我才懂,画册不是炫技的画布,是要被人拿在手里翻的纸。改到第七版,我把所有特效都删了,只留产品的实拍细节,把文字缩成刚好能看清的大小,连纸张都选了摸起来有点糙的那种——合作方终于点头,说“能翻得下去”。那阵子我手心总出汗,改每一页都像在赌,赌自己的判断对不对,赌会不会又变成别人眼里的“花架子”。
改到第11版,我把“想加的东西”都删了
有一版里我加了自己觉得很妙的插画,合作方说“多余”,我犟着不肯删,直到自己翻了三遍——那页插画确实抢了产品的风头,画册的主角是产品,不是设计师的小情绪。后来我把那幅插画移到了封底的角落,只留了很小的尺寸,才终于松了口气:原来好的画册,是让看的人记住产品,而不是记住设计师的名字。
AI来了,我没慌,反而松了半口气
现在找排版灵感,我会用AI扫一下老画册的结构,不用再蹲在资料室翻一下午,把省出来的时间用来抠画册的“呼吸感”——比如内页的留白要不要多两毫米,纸张的克重会不会让产品图更有质感,这些AI永远做不了。它能帮我找素材的雏形,但画册的温度,要靠我攥着鼠标、盯着屏幕抠出来的像素,要靠我摸过十几种纸张后选的那一张,要靠我翻了几十遍后删的那一行多余的字。
最后想说:平凡的设计师,就把画册做给“翻的人”看
我没做过什么惊天动地的设计,也没出过什么爆款。但每次把画册交到合作方手里,看他翻第一页时的眼神,我就知道:只要把每一页都当自己的小阵地,哪怕只是不起眼的画册,也能让翻的人摸到那一点用心——那就是我们这些平凡设计师,在AI时代还能攥住的东西。